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¿Software con Medicina? 0

Estimados Lectores antes que nada una gran disculpa por no haberles escrito nada durante estos días; prometo no dejar pasar mas tiempo sin escribirles.

Hoy nos toca hablar de TI en el área de medicina o sector salud. La medicina ha ido de la mano con las nuevas tecnologías para desarrollar mejores, más eficaces y eficientes métodos de diagnóstico, tratamiento y prevención de ciertas dolencias; como también podemos notar que en algunos países los médicos se han encargado de buscar la manera de dar consultas on-line. Puesto que hoy en día la contribución de las TI es fundamental en todas las áreas pero es preciso en lo que respecta a el área de Medicina. Hay que entender, que existe una interrelación entre Medicina y las TI puesto que el manejo de los equipos médicos de muy alta complejidad son parte de este crecimiento tecnológico a través del tiempo; este último mejor aliado para el área de la Ciencia ya que en los últimos 50 años se ha visualizado un avance vertiginoso, tanto que, los que se dedican a utilizar herramientas tecnológicas, se les dificulta mantenerse al corriente de su aparición y utilidades sin contar con la experiencia suficiente directa sobre de ellas.

La importancia que se otorga a la TI en el área de medicina es por que, su avance ha permitido conocer infinidad de procesos que explican el porqué de muchas enfermedades, de eventos que ocurren en el organismo humano y de las consecuencias de relacionarse con su entorno tambien desarrollar mejores y eficientes métodos de diagnóstico, tratamiento y prevención de ciertas dolencias; las TI han significado el camino para llegar a muchas personas, la forma de aumentar la capacidad de resolución a unidades médicas de menor complejidad, las teleconsultas y los entrenamiento virtuales de médicos practicantes. Como por ejemplo en Junio de 2000 el genoma humano fue descifrado en sus partes escenciales y en octubre de 2003 fue completada la secuencia genética humana cabe mencionar que este proyecto se inició en 1990 en los Estados Unidos y tan solo trece años después se descubre tal avance.

En el razonamiento en la ejecución de un acto médico en tema de TI existen dos tendencias:

  1. Investigar, reflexionar y estudiar permanentemente acerca de los procesos para determinar cierta enfermedad.
  2. Aplicar la tecnología sin la labor indagatoria por parte del médico.

Estas tendencias han sido base fundamental en el andar de TI con Medicina. Al momento de que las exigencias que conlleva la creación de nuevas tecnologías es relevante el hecho de que las CONSULTAS ON-LINE son una realidad, y podemos notarlo en países primermundistas, cabe mencionar que las consultas on-line no suplantan a la consultas personales.

Recordemos que el objetivo la medicina es mantener la salud de las personas, las nuevas tecnologías van abriendo paso a un universo temático multidimensional y complejo. Los avances tecnológicos, provocan polémica y desde diferentes sectores se reclaman legislaciones apropiadas. Es un hecho que las TI y medicina son un paso para mejorar de los sistemas de salud, respecto al acceso más equitativo de las personas de lugares recónditos a consultas e intervenciones de alta complejidad y métodos virtuales, sin los cuales de ningún modo serían atendidos por sus padecimientos.

TI con medicina esta cooperando desde diferentes áreas y sus usos y aplicaciones estribarán en todos los casos de los seres humanos y sus supuestos éticos, puesto que en definitiva son las personas las que las aplican en la vida real, no menos real que la nueva medicina de las TI o ustedes ¿que opinan?

Hablemos de IA (Ultima Parte) 1

Estimados Lectores lo prometido es deuda;  la última parte de este interesante tema. Seré breve y poco a poco ire mostrando a ustedes más articulos relacionados acerca de este fascinate MUNDO DE LA IA.

No fue que hasta mediados de los cincuentas que McCulloch formula que las leyes que gobiernan al pensamiento deben buscarse entre las reglas que gobiernan a la información y no entre las que gobiernan a la materia; con esto se da un gran paso para la IA pero en 1959 Minsky modifica estas leyes y postula que la imitación del cerebro a nivel celular debería ser abandonada.

Dadas estas situaciones se se organiza un evento en Darthmouth para dar un impulso al desarrollo de la IA; en esta reunión se llega a tres presuposiciones:

1. El reconocimiento de que el pensamiento puede ocurrir fuera del cerebro, es decir, en máquinas.

2. La presuposición de que el pensamiento puede ser comprendido de manera formal y científica.

3. La presuposición de que la mejor forma de entenderlo es a través de computadoras digitales.

La investigación en IA a finales de los cincuenta, se expande y se multiplica en direcciones diversas. Por ejemplo Shanon, Newell, Shaw y Simon (1958) quienes diseñan el primer programa inteligente basado en su modelo de procesamiento de información quienes además construyen los primeros lenguajes de procesamiento de información (IPL-I, IPL-II); a la par Selfridge y Dinneen consiguen diseñar el primer programa capaz de aprender por experiencia.

La IA se relaciona con los juegos de mesa debido a que estos constituyen modelos de situaciones reales en las que hay que calcular, solucionar problemas, tomar decisiones, corregir errores, recordar e implementar soluciones precisas. A pesar de que esta línea de investigación ha sido casi totalmente abandonada en la actualidad, muchos de los avances teóricos y metodológicos de la IA se deben a ella. Los grandes “retos” entre computadoras y seres humanos se multiplicaron al paso del tiempo, por ejemplo:

En 1961, Samuel diseñó un programa que jugaba damas y que era capaz de aprender de sus errores, es decir, era capaz de adaptar su comportamiento en relación a eventos pasados.

En 1962, McCarthy y Raphael inician sus trabajos sobre el diseño y la construcción de un robot móvil que llamarían “Shakey“.

En 1977, Bernstein a través de un programa que jugaba ajedrez obtuvo el mismo resultado que Samuel.

Para finalizar esta lista podemos encontrar el más famoso de ellos el que ocurrió entre Dreyfus (crítico de la IA) y el programa Machack, en el que Dreyfus fue derrotado en un juego de ajedrez de varias horas.

Hacia mediados de los sesentas la IA se convierte en un área en la que se interesan e interactúan especialistas de diversas disciplinas: lógicos, psicólogos, matemáticos, lingüistas y filósofos. Uno de los grandes temas de IA en esta década fue el estudio del lenguaje. Tiempo  después los interesados en esta área descubrieron que traducción no es lo mismo que transformación, de alguna manera la máquina tendría que “entender” un texto antes de poder traducirlo. Se desarrolló una serie de programas que exploraban esta serie de habilidades relacionadas con el lenguaje y la comprensión: el “oráculo” de Phillips, “Sad Sam” de Lindzay y “Eliza” de Wizenbaum y Colby. Finalemente en los setentas la IA se involucra en el estudio del problema de la representación mental del conocimiento. Despertando tambien una gran preocupación por que ahora la tarea era encontrar aplicaciones prácticas de lo que se había aprendido hasta entonces. Entre las aplicaciones más exitosas debe mencionarse el diseño de DENDRAL en Stanford, un programa que hace espectogramas y diagnósticos médicos y que hasta ahora ha tenido la misma tasa de error que los seres humanos. La segunda aplicación importante tiene que ver con la psicología educativa.

Asi es como la IA; a través  del tiempo ha dejado huella y ha crecido tanto que podemos llegar a imaginar crear cosas interesantes aplicando algunos  principios de la misma para poder ver el comienzo de la era “INTELIGENTE“.

Creo yo y sin temor a equivocarme que el día de mañana podremos tener una “ROBOTINA INTELIGENTE” en nuestra casa o… ustedes ¿QUE OPINAN?

Hablemos de IA (Primera Parte) 0

Hey Hola a todos mis amigos lectores estoy aqui nuevamente ahora para compartir algo de Inteligencia Artificial.

Desde tiempo atrás el ser humano se ha interesado por el hecho de reproducir habilidades mentales en maquinas y androides. El androide de Von Kempelen que jugó al ajedrez con Napoleón, el motor analítico de Charles Babbage que calculaba logaritmos, y el mito del coloso de Rodas entre los griegos, por mencionar algunos ejemplos de este vetusto interés. Lo que llama mi atención es que gente relacionada con la Psicología como Leibniz, Hobbes, Descartes y Hume, se refirieron a la mente humana como una forma de mecanismo; en el siglo XIX pruebas científicas demostraron lo contrario, pero fue hasta mediados del XX que este tema en referencia a  mecanismo renovó su poder heurístico con la formalización de la noción de “computación”.

Dejen comentarles que la mejor idea de las maquinas; en especial la calculadora; es que se diseñaron para evitar el tener que pensar, buscando que los resultados fuesen de manera ¡rápida y exacta!. Es así como las computadoras se relacionan con pensamiento e inteligencia, enfatizando sus similitudes, para dar paso a lo que ahora llamamos Inteligencia Artificial (IA). Alan Turing en su artículo “Maquinaria Computacional e Inteligencia.” , dio a conocer formalmente la idea de que una maquina podría ser inteligente.

Cautivados los cientificos con la idea de Turing; iniciaron un intenso debate que marcó claramente la primera etapa de interacción entre la IA y la psicología. La intención de Turing no era la de usar estos términos como analogías sino la de eliminar la distinción entre inteligencia natural e inteligencia artificial. Cabe mencionar que las contribuciones más importantes de Turing fueron una computadora que jugaba ajedrez y el establecimiento de la naturaleza simbólica de la computación.

Al morir Turing; John Von Neumann retoma este tema y su idea se centraliza en que las computadoras deberían diseñarse tomando como modelo al cerebro humano, construyendo a principios de los cincuentas una serie de máquinas utilizando este modelo. Muy pronto se dió cuenta que la analogía sería mucho más eficiente si se estudiaran las funciones del cerebro, es decir, sus capacidades como procesador de información.

No fue que hasta …

Estimados Lectores:

Prometo regresar con la ultima parte de la historia de IA.

No olvides Comentar eh  ;)

Saludos!!

Welcome everyone!!! 0

Hey, hola a todos, mi nombre es David E. Sánchez. L., nacido en la bella y hermosa Cd. de Puebla, tengo 24 años. Me encantaría compartir y aportar con ustedes el conocimiento que he adquirido a traves de mi paso por el mundo de TI.  La idea es ofrecer buenos aportes para que poco a poco puedan disfrutar de todo lo que Impulsos.net tiene para ustedes.

Saludos y nos veremos PRONTO!!!!

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