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Proyecto Unibusqueda de Impulsos.net 0

Nuevamente estamos de vuelta y pido una disculpa por no haber actualizado el blog el último mes de 2009, sin embargo en esta ocasión me gustaría hablarles del proyecto en el que estuvimos trabajando durante aproximadamente un año el cual es Unibusqueda y se define como un buscador en línea y guía de universidades e instituciones de educación superior en México.

En Impulsos.net siempre ha sido importante desarrollar proyectos internos que ofrezcan beneficios a la comunidad por lo que hoy es una realidad contar con este desarrollo el cual es gratuito para el usuario final.
En una primera fase Unibusqueda es una herramienta para estudiantes, maestros, padres de familia o interesados la cual brinda información general de universidades mexicanas mostrando sus datos de contacto, dirección, página, etc. y se planea en una segunda fase contar con información acerca de carreras, costos y planes de estudio.
El desarrollo de Unibusqueda utilizó la metodología de Ingeniería Web lo que le permite adaptarse a modificaciones y al ser un desarrollo con un equipo multidisciplinario buscamos que sea de fácil uso para los visitantes, patrocinadores y clientes.
En futuras entradas escribire el caso de estudio de acuerdo a como se tomo la decisión de desarrollar Unibusqueda, el tipo de documentación utilizada, la reunión de requerimientos, el acuerdo con los recursos humanos, la creación del modelo de negocio, reparto de responsabilidades, etc.
Finalmente nos gustaría conocer tus sugerencias ó feedback y no duden en que este año lo tendremos lleno de artículos y eventos como en 2009, saludos.

Hemos Hablado, Hablamos y Hablaremos de Diseño… 0

Antes que nada estimados lectores quisiera disculparme por una larga ausencia en el blog y poderles hablar de la manera en que yo considero al diseño en la actualidad de manera breve y asi llevarlo a analizar y a percatarse del mundo en el que usted y yo vivimos.

En la actualidad hablar de Diseño es hablar de muchas cosas, hablar de Diseño es hablar del mundo. Tal vez se pregunten por que digo semejante cosa, es simple, no falta ser un genio para darse cuenta, simplemente observemos atentamente nuestra sociedad, todo ha sido diseñado, todo lleva un plan de mercado y todo nos comunica algo de manera directa o indirecta, simplemente somos consumidores lo queramos o no. Pero a pesar de tenerlo presente en nuestro vivir dia a dia no nos percatamos facilmente de ello, o bien lo damos por hecho y no le damos la importancia que pudiese merecer.

Imaginemos por un momento un mundo sin espectaculares, sin publicidades, sin flyers(volantes), sin tarjetas de presentacion, sin portadas de cd’s, sin carteles, sin paginas web diferentes; asi en blanco con puro texto, imaginemos que no existen las galerias, que los libros y revistas son simples y lineales, que la creatividad humana se esconde por un solo dia, ¿como veria usted el mundo a partir de ese momento? despues de vivir el estilo de vida al que ya se acostumbro ¿como viviria en un mundo en donde todos los vehiculos son identicos? en donde todas la ropa es del mismo color, como de uniforme para todos los humanos de este planeta.

Hablar de Diseño no solo es hablar de publicidad es hablar del mundo como lo conocemos hoy en dia, puede que su profesion sea algo completamente ajeno al diseño para usted, pero eso no le hace ser ajeno al mismo, el diseño es planificar, es estructurar la mejor manera de solucionar algo, y comunicarlo a una persona o grupo de personas en especifico, a un sector si lo prefiere. hoy como en el pasado y como en el futuro el mejor diseño sera aquel que logre su intencion de la mejor manera es por eso que hemos hablado, hablamos y hablaremos de diseño… Pero hablar de Diseño Gráfico o Publicitario o cualquier area relacionada no es muy diferente ni se aleja demasiado del tema general simplemente se especializa en un area. el area de comunicacion, el proposito puede ser el de vender o de hacerlo consumir o meterle una idea en la cabeza, la idea que ellos (los vendedores, los diseñadores, los publicistas, los empresarios, todas aqellas personas del lado emisor del mensaje en base al diseño grafico o publicitario) quieran, hacer que usted piense lo que ellos quieren, por ello siempre debe analizar toda la informacion que llegue a usted, por que usted tiene la capacidad de decidir de saber que es lo mejor y que no, en un mundo tan lleno de publicidades y de diseño por todos lados no hay un area libre de ello, tiempos como estos nos exigen mayor capacidad de analisis, de razonamiento y de resolución. Finalmente de usted depende que el diseño evolucione a algo mejor, pues el mejor diseño es aquel que es mejor recibido y actualmente la mayoria de las publicidades son genericas y poco creativas, por que el publico no exige algo mejor y por que es facil venderles… una idea, un servicio, un producto, etc.

Por el momento dejare este tema hasta este punto esperando que mi reflexion le ayude a percatarse con mayor atencion de la publicidad que le rodea y asi poder generar un mejor analisis y por lo tanto mejorar el razonamiento que le conlleve a tomar decisiones en lo que respecta a consumir.

Dile no a la pena de muerte…..perdona a tu modelo de calidad 0

La ilustración nos muestra una realidad que en muchas empresas mexicanas que desarrollan software se esta dando: gran atracción por los nuevos modelos de referencia, guías o metodologías.

El gran problema es que la implementación tarda bastante tiempo en lograrse en una organización, haciendo una analogia es cómo cuando comenzamos a ir a la escuela..primero, en el mejor de los casos nos llevan a maternal, donde nos enseñan a tener una noción espacial y de acercamiento con otros niños, en el kinder aprendemos a fortalecer nuestro sistema psicomotriz, los primeros números y letras y así sucesivamente hasta llegar a la universidad. Es claro que no podemos poner a resolver una ecuaciones de segundo grado a un niño de primaria debido a que no ha desarrollado las habilidades de abstracción necesarias para poder comprender lo que se le pide.

De igual forma sucede con las empresas donde apenas se comienza a adoptar una metodología de desarrollo de software y a los 9 meses el gerente no ve ningún avance, mas bien nota que hay mas retraso del habitual al desarrollar modulos o integraciones y decide o suspender la implantación o cambiar de modelo de calidad.

Hay que dar tiempo y apoyo total por parte de la gerencia al equipo que se esta comprometiendo a implantar, pues en muchos de los casos llevan la carga de mas de 3 roles a cuestas.

Moraleja: Elige una metodología, elige un buen implantador y mantén el rumbo suficiente tiempo.

En México muchas veces no valoramos el trabajo propio y se buscan referencias en otros países … a ver si aprendemos a valorar lo nacional. ¿Qué tiene de malo MoProSoft, un modelo que hasta ISO esta tomando en cuenta para implantarlo en pequeñas empresas (ISO/IEC 15504)?

Presentación mundial de la versión en español del CMMI 0

El  5 de junio tuvo lugar en León (España) la presentación mundial de la traducción al castellano del Modelo de Mejora de Procesos CMMI para Desarrollo de Software. El acto se reaizó en la sede del Instituto Nacional de Tecnologías de la Comunicación (INTECO).

La traducción ha sido desarrollada por la Cátedra de Mejora de Procesos de Software en el Espacio Iberoamericano,  dirigida por Gonzalo Cuevas. El equipo de la FIUPM ha estado formado, además,  por los profesores José Antonio Calvo-Manzano Villalón y Tomás San Feliu Gilabert.
Este material está pensado para las personas que desean utilizar una evaluación  para ver dónde están, para los que saben y a los que desean mejorar y para aquellos que acaban justo de comenzar y desean desarrollar una comprensión general de la constelación de CMMI.


España es el segundo país de Europa (con 105 evaluaciones CMMI, por detrás de Francia que tiene 141) y el noveno a nivel mundial en número de empresas evaluadas sobre el Modelo para el Desarrollo (CMMI-DEV), pero  sólo estaba disponible en inglés, francés, chino y japonés, lo que se traducía en que muchas compañías, sobre todo las de menor tamaño, tuvieran dificultades para acceder a él.

Con la edición de esta versión en castellano las empresas hispanohablantes tendrán más facilidades para proceder a su implantación, hasta la fecha más de 250 en Latinoamérica y más de 100 en España, gracias a una traducción en la que han colaborado INTECO, la Universidad Politécnica de Madrid (UPM), Everis y Accenture.

Mike Phillips, gerente del programa CMMI en el SEI, participó en la presentación del Modelo, en un acto que también contó con la participación de Gonzalo Cuevas, Director de la Cátedra de Mejora de Procesos de Software de la Universidad Politécnica de Madrid; Ulises Arranz, Socio de Accenture y Ángel Sánchez, Director de Desarrollo -Innovación en Everis. La guía ha sido editada por la editorial Pearson Educación.

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